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Swords vs daggers
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Bossmonster
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Beitrag: #1
Swords vs daggers

Seit Arena 2 hat ein rogue bei uns in der Gilde die beiden Arena2 Schwerter und macht seit dem definitiv mehr dmg als mit seinen daggern und leider meistens auch als ich (combat dagger).

Ich hab mal nen bissl mit einem Spreadsheet aus dem elitistjerks-Forum rumgespielt und siehe da: Sobald ich mir swordspecc und die Schwerter in die Hand drücke gibts nen üblen dps boost. Das gleiche dann nochmal mit Dragon Spine Trophy.

Das Spreadsheet: http://elitistjerks.com/f31/t11882-rogue...readsheet/
Armorylink ist in der SIg.

Ich hab da sowas in Erinnerung das sie das mit v2.2 fixen wollen - aber was war da eigentlich?


Bossi - lvl 70 Rogue <The Legacy> EU Mazrigos
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07.08.2007 01:49
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Goeki
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Beitrag: #2
RE: Swords vs daggers

extrahits können keine extrahits mehr auslösen. ABer woher genau jetzt der dmgvorsprung kommt kann ich dir auch nicht sagen

07.08.2007 01:58
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Slavius
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Beitrag: #3
RE: Swords vs daggers

sword und dagger combat dürften in ewta auf dem selben lvl liegen vom schaden her. eher mit leichtem vorteil combat dagger, wenn du weniger schaden als er machst, gib einfach gas xD


Deadly Throw klärt: http://z0r.de/?id=457
07.08.2007 03:32
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Beitrag: #4
RE: Swords vs daggers

"What it's been doing is resetting your main hand swing timer whenever it procs, causing your main hand to swing at that time. If it procs off a regular main hand swing, you're getting your money's worth. However, say you've got a 2.0 speed mainhand, and it swung 1.8 seconds ago. You cast Sinister Strike, which happens to proc Sword Spec. This causes your main hand to swing and resets its timer to 2 seconds -- but it was about to swing anyway, so you've gained very little from the talent. Off-hand procs share a similar fate, since they also cause main hand swings.

However, things have changed in 2.1. Sword Spec procs no longer reset the swing timer, so in the above-mentioned scenario where your main hand was 0.2 seconds away from swinging when Sword Spec procced, you now get your "free" swing from the talent, and then you get your regular swing 0.2 seconds later. Furthermore, these procs are now considered "yellow" damage, which means they only have a 5% miss chance and are never glancing blows, like other specials. And off-hand procs still cause your main hand to swing, which is good because the main-hand weapon is usually slower and therefore higher in average damage than the off-hand."

(das mit der "yellow dmg" wurde ja schon wieder rausgenommen, rest blieb aber gleich)

Quelle: WoWInsider

Das dürfte der eigentliche Grund sein warum man einen dmg-boost durch Swordspec (<3) bekommt.

07.08.2007 08:31
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Bossmonster
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Beitrag: #5
RE: Swords vs daggers

An sowas hab ich gedacht thx Envia.

@Slavius: Danke, ich weiß was ich tue ^^


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07.08.2007 10:09
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ferkel
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Beitrag: #6
RE: Swords vs daggers

dagger suxx ^^


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schürge
07.08.2007 11:28
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Bossmonster
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Beitrag: #7
RE: Swords vs daggers

ferkel schrieb:
dagger suxx ^^

Ich hab combat dagger immer soo geliebt, aber langsam kotzt es mich halt an das sword so abgeht. Grad mal ins combatlog von vor paar Tagen reingeschaut:

Zitat:
8/5 22:01:46.234 xy gains 1 extra attack through Sword Specialization.
8/5 22:01:46.250 xy crits Teron Gorefiend for 594.
8/5 22:01:46.281 xy hits Teron Gorefiend for 623.
8/5 22:01:46.500 xy gains 1 extra attack through Sword Specialization.
8/5 22:01:46.500 xy hits Teron Gorefiend for 579.
8/5 22:01:46.734 xy gains 1 extra attack through Windfury Attack.
8/5 22:01:46.734 xy crits Teron Gorefiend for 1138.
8/5 22:01:46.890 xy crits Teron Gorefiend for 571.
8/5 22:01:47.078 xy gains Windfury Attack.
8/5 22:01:47.078 xy crits Teron Gorefiend for 1267.

Okaaay


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.08.2007 12:42 von Bossmonster.

07.08.2007 12:41
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Beitrag: #8
RE: Swords vs daggers

Im Raid is Sword > Dagger.
Sword skaliert einfach besser mit den Dmg Buffs, vorallem mit Windfury, da bringen einem die Zusatzhits mit Dagger nicht so viel wie einem mit Schwertern.


...
07.08.2007 12:44
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Beitrag: #9
RE: Swords vs daggers

hab ja auch kurz vor bc bis vor nem monat oder 2 oder so dagger combat im raid gespielt, war am anfang immer recht nice, aber seit sword buff spiel ich lieber schwerter, erstens is es einfach geil wennst im raid den ganzen screen voll mit extra attack hast und zwotens musst nit immer hinter den gegnern rumhampeln und das trashmobgekloppe is viel entspannter..



help?
07.08.2007 14:21
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Goeki
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Beitrag: #10
RE: Swords vs daggers

ausserdem kann ich mir vorstellen dass sword specc mit den ganzen haste sachen nochmal nen vorsprung kriegt

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.08.2007 15:21 von Goeki.

07.08.2007 15:21
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Beitrag: #11
RE: Swords vs daggers

dagger is minimal besser vom schaden her, gibt schon nen grund warum bei topraids nur combat dagger zu finden sind ;>


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07.08.2007 16:19
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ferkel
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Beitrag: #12
RE: Swords vs daggers

ne die ham sich schwerter und supremus kolben geholt falls nihilum meinst.


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schürge
07.08.2007 16:41
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Beitrag: #13
RE: Swords vs daggers

Slavius schrieb:
dagger is minimal besser vom schaden her, gibt schon nen grund warum bei topraids nur combat dagger zu finden sind ;>

Ich hab mal nachgeguckt und kurz die Skillungen überflogen - dabei noch kurzerhand aussortiert was Twinks sind (looow gear) und was Pvp Specc (Improved Expose Armor, Deflection, etc...).
http://armory.mmo-champion.com/guildstat...um-70.html
3 Combatsword 2 Combatdagger
http://armory.mmo-champion.com/guildstat...se-70.html
2 Combatsword
http://armory.mmo-champion.com/guildstat...es-70.html
3 Combatsword
http://armory.mmo-champion.com/guildstat...de-70.html
2 Combatsword
http://armory.mmo-champion.com/guildstat...rt-70.html
1 Combatdagger 1 Combatmace
http://armory.mmo-champion.com/guildstat...ra-70.html
3 Combatsword
http://armory.mmo-champion.com/guildstat...nc-70.html
3 Combatdagger 1 Combatsword 1Combatfist
http://armory.mmo-champion.com/guildstat...en-70.html
2 Combatsword 1 Combatdagger
http://armory.mmo-champion.com/guildstat...od-70.html
2 Combatsword 1 Mutilate

Damit hätten wir die Top10 Gilden Weltweit:
18 Combatsword, 7 Combatdagger und jeweils 1 Combatfist/Combatmace/Mutilate


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.08.2007 17:00 von Bossmonster.

07.08.2007 16:58
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Slavius
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Beitrag: #14
RE: Swords vs daggers

also ne die mein ich ned, aber von anderen gilden die ebenso mit dem content fertig sind, spielen 90% combat dagger xD

btw: ich find schwerter selber 100mal schöner zu spielen keine frage, es geht hier nur um effektivität. obwohl sich die geschichte nicht mehr wirklich viel nehmen wird. ...


Deadly Throw klärt: http://z0r.de/?id=457

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 07.08.2007 17:01 von Slavius.

07.08.2007 16:59
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Beitrag: #15
RE: Swords vs daggers

Slavius schrieb:
also ne die mein ich ned, aber von anderen gilden die ebenso mit dem content fertig sind, spielen 90% combat dagger xD

Das war einmal.


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Beitrag: #16
RE: Swords vs daggers

was mir aufgefallen ist, das einige mit t6 und extrem guten critwerten und den entsprechenden daggern auch 41/20/0 gehen. ich denke ab top werten, dürfte die skillung auch oben mitspielen können ..


Deadly Throw klärt: http://z0r.de/?id=457
07.08.2007 17:04
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ferkel
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Beitrag: #17
RE: Swords vs daggers

jo müsst gehn, hab selber noch kein mutilate gespielt daher ka was genau abgeht. schwerter sind eh gut im angebot in nächster zeit, werd des weiter spielen.
dagger spiel ich ne woche dann hab ich kein bock mehr drauf. vorallem bei so dreck was da in hyal nu abgeht. massig trash wellen, bei denen die mobs nix aushalten und ganze zeit neues target hast, dann immer hinter den mobs rumhampeln... ne des is glaub mies.

kann bossmonster ja mal was zu sagen.


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07.08.2007 17:16
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Tylâr
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Beitrag: #18
RE: Swords vs daggers

Immerhin hinten dran stehn, Ferkel des fängt schon bei Vashj an anzukotzen und setzt sich fort, Combat Dagger owned iwie nur in Kämpfen, du man lang auf einem Zei bleibt und was net dauernd rumrennt oder sich bewegt.


...
07.08.2007 17:28
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ferkel
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Beitrag: #19
RE: Swords vs daggers

achne, bossmonster schmeiss deine zahnstocher weg.


warlock
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Beitrag: #20
RE: Swords vs daggers

Sword geht da auf jedenfall mehr ab als dagger, aber da ist nicht sooo wichtig. Die Trashwaves der ersten beiden Bosse sind noch recht einfach gehalten was Mobtypen und Mischung angeht - da spielt es keine wirkliche Rolle. Und bei den beiden danach hast du als Rogue sowieso deine Spezialaufgaben. Bei den Trashwaves seh ich meine Hauptaufgabe auch nicht im Dmg, sondern eher im stunnen, kicken etc. ... Combatsword macht sich besser ist aber kein muss.
Mich stört halt nur das auf einzelne Targets Combatsword im dmgoutput immernoch besser ist als Combatdagger - das sollte eigentlich nicht sein. Sie wollens afaik angeblich fixen mit 2.2, aber das liegt noch in so weiter Ferne weil der ganze Contentpatch am voicechat feature hängt, das noch nichtmal aufm PTR ist.


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