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ptr testbericht
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Elriel
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Beitrag: #1
ptr testbericht

seit dienstag kann man sich ja nun schon den client ziehen. und seit heute hab ich auch endlich meine chars drüben. also zeit für einen kleinen zwischenbericht:

die arenen:
man meldet sich für 2v2/3v3/5v5 an und landet dann in einer der beiden arenen. man wird komplett debufft und alle beschworenen items verschwinden. bis zur öffnung des tores (1min) haben alle einen buff, der alle mana- und skillkosten um 100% senkt.
das gegnerische team kann sowohl horde als auch allianz sein. nach 60 sekunden ist so ein match meist vorbei.
vor allem in der 10er arena fällt auf, wie mächtig heilung und fear sind. palas sind ziemlich üble gegner. aber auch in der 60er arena kann cc über den ausgang entscheiden. wie in allen bgs gilt auch in der arena: organisation ist alles. leider hatte ich noch keine organisierte gruppe bisher.
stirbt man, kann man sich den rest des kampfes als geist ansehen. sind alle mitglieder eines teams tot, gibt es eine übersicht mit todesstössen, dmg und heilung.

fazit: ohne punktewertung ein schnelles vergnügen, mit dem man viel zeit rumbringen kann. wer spass sucht, wird hier auf jeden fall fündig. vor allem, wenn der mit dem man ebend noch seite an seite gekämpft hat, in der nächsten runde auf der anderen seite steht.


pvp
pro kill gibt's jetzt ca 10 ehre.
bg verlieren bringt ein abzeichen.
sieg bringt 3 abzeichen.
die alten abzeichen stacken mit den neuen.
im charscreen kann man einstellen, ob der höchste erreichte rang oder garnichts neben dem namen stehen soll.
man bekommt weiterhin die 10% rabatt für pvp.
arena bringt keine ehre.
turm erobern in den öpl = 18 ehre.


hunter:
ich war vor dem patch mm geskillt und habe es auch auf dem testrealm gemacht. da ich sowieso crit/ap equip habe, hat mich die agiumstellung nicht viel gekostet. durch die neuen talente bekomme ich sogar 25 ap mehr als auf dem liverealm.
schlangen sind jetzt wieder zähmbar. test steht noch aus.
meine schlange auf unterster treuestufe bekommt mit einmal knurren die aggro nach einem aimed crit pull. einen multicrit danach kann sie allerdings nicht wegknurren.
¤: also schlangen sind verbuggt. wenn das ziel ausserhalb range der spucke ist, bleibt sie jede sekunde stehen.
und knurren ist imba. meine katze hat rivendare koplett getankt gegen 1 fury krieger in t0, 1 hunter in t2, 1 hunter in r13 und 'nen hexer in t1. und hätte sogar die letzte sekunde überlebt, hätte der pala mal geheilt.
was die neue rotation angeht, keine ahnung. ich hau alles raus, was ich hab (aimed, arcane, multi, evtl noch silence) immer wenn der timer da ist.


hexenmeister:
die teufelswache ist ziemlich übel. mit vollem enrage (der schnell erreicht ist) kommt sie auf lvl 56 auf 500ap. spalten und abfangen tun ihr übriges, um hexer im bg dominieren zu lassen.
md mit der wache bringt übrigens 5% mehr dmg und 1/2lvl resist all.
dämonen haben jetzt eine sprachausgabe.

was andere skillungen angeht, am besten selber chartransfer machen. oder wenn's gar nicht anders geht, hier einfach mal nachfragen.


DPS buchstabiert man Ha Uh En Te Eh Er

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.11.2006 07:53 von Elriel.

17.11.2006 16:26
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kadaj
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Beitrag: #2
RE: ptr testbericht

sprich ich gehe alterac, kille dort so mhh 1000 leute und hab 10000 ehre verdient ? und kann mir mal direkt sone schnieke waffe von r14 kaufen? (:


17.11.2006 21:15
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Connor
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Beitrag: #3
RE: ptr testbericht

Nein, dafür braucht man noch die Abzeichen.

Achja btw. Für diejenigen die es noch nicht wissen:

In der letzten Woche vor dem Patch auf 2.0 lohnt kein Rankfarmen mehr. Die Ehre dieser "letzten" Woche wird nicht gewertet. Nett übrigens für diejenigen die sich grad auf den 14. zubewegen^^

UND: Alle Ehre wird gelöscht Grins


Connor


après nous le déluge
17.11.2006 22:20
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Elriel
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Beitrag: #4
RE: ptr testbericht

kadaj schrieb:
sprich ich gehe alterac, kille dort so mhh 1000 leute und hab 10000 ehre verdient ? und kann mir mal direkt sone schnieke waffe von r14 kaufen? (:


das problem ist ja, dass du nen bg raid aufgezwungen bekommst und damit passiv an jedem kill beteiligt wirst. also selbst wenn du mal jemanden alleine killst, bekommst du keine ehre mehr. da würde ich eher zu arathi raten. denn die abzeichen von dort brauchst du eh hauptsächlich für die r14 sachen.


DPS buchstabiert man Ha Uh En Te Eh Er

18.11.2006 03:15
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Elriel
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Beitrag: #5
RE: ptr testbericht

noch ein paar undokumentierte änderungen:
- abgeben der twilight texte beim zirkel des cenarius bringt jetzt 250 ruf pro stack
- Menschen haben einen 10% Bonus auf Willenskraft, statt der vorherigen 5%
- Debuff-Limit auf 40 erhöht
- Der Level Bereich in dem man noch EP bekommt ist um 4 Level kleiner geworden. Auf Level 60 bekommt man jetzt keine EP mehr von nem 48er Mob muss 52er sein.
- Die Kosten für Taschenplätze auf der Bank sind jetzt 10 Silber, 1 Gold, 10 Gold, alle anderen 25 Gold (und das bankfach wurde um eine spalte und einen taschenplatz erweitert)


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.11.2006 06:12 von Elriel.

21.11.2006 03:14
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dMopp
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Beitrag: #6
RE: ptr testbericht

Mal ne Frage, kannste mal berichten, wie es mit dne unsichtbaren Mages aussieht? Schon mal einen entdeckt?
Findest, dass das Klassengewicht sich negativ oder positiv verändert hat(wenn überhaupt).

Werden in den Buff-Slots endlich die WAREN Buffwerte angezeigt? (Also wenn nen Priester Ausdauer geskillt hat, dass der echte und net der Grundwert im Tooltip steht)...

Und zu allterletzt, gibt es endlich neue Bögen/Armbrüste/Schusswaffen/Wurfsterne und Faustwaffen?

Fragen über Fragen ^^


21.11.2006 09:28
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Thunar
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Beitrag: #7
RE: ptr testbericht

Ich glaube das es mit dem nächsten Patch keine neuen Waffen geben wird, die werden beim jäger nur neu angepasst siehe hier http://www.thottbot.com/beta

Unsichtbare Mages hab ich noch nicht gesehen, was ich gesehen hab war, dass sie Feuer spucken können :>

Zum Klassengewicht kann ich so viel sagen, dass jede klasse mehr damage macht (auch palas XD), hunter die mit ihren arcanshoot so mit 1,2 critten Grins und hexer die ein pet haben was anstürmen und spalten kann. PVP-Kämpfe gehen jetzt ziemlich schneller vorbei als vorher.

Ajo hab nachgeguckt ab level 68 wird es unsichtbare mages geben.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.11.2006 13:28 von Thunar.

21.11.2006 12:54
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Elriel
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Beitrag: #8
RE: ptr testbericht

dMopp schrieb:
Mal ne Frage, kannste mal berichten, wie es mit dne unsichtbaren Mages aussieht? Schon mal einen entdeckt?

auf lvl 60 noch net verfügbar.

dMopp schrieb:
Findest, dass das Klassengewicht sich negativ oder positiv verändert hat(wenn überhaupt).

schwer einzuschätzen. in der arena haben es aber pve priester sehr schwer. als mm-hunter bin ich auch eher eine der ersten leichen.
ansonsten sind die klassen alle stärker geworden. pve hab ich bisher erst einmal strath gemacht. destro hexer, 2 mm hunter, fury krieger und 'n pala. sind pünktlich zur hinrichtung beim baron gewesen.
demo hexer sind wohl momentan die meistgefürchtetste klasse (wortspiel nicht beabsichtigt, aber trägt dazu bei).

dMopp schrieb:
Werden in den Buff-Slots endlich die WAREN Buffwerte angezeigt? (Also wenn nen Priester Ausdauer geskillt hat, dass der echte und net der Grundwert im Tooltip steht)...

nein. immernoch die standardwerte und teilweise sogar falsche übersetzungen (baum aura zb).

dMopp schrieb:
Und zu allterletzt, gibt es endlich neue Bögen/Armbrüste/Schusswaffen/Wurfsterne und Faustwaffen?

die neuen wurfwaffen scheinen schon drin zu sein. zudem rezepte für's juwelenschleifen. allerdings ist der beruf selber noch nicht wählbar.
zur not mach 2-3 tage pvp und hol dir die rang 14 waffen Rotfl2.


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21.11.2006 15:33
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dMopp
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Beitrag: #9
RE: ptr testbericht

He ^^

Das mit der Buff-Anzeige is echt zum Kotzen.... -.-

Den sollte ma in den Hals kacken ^^ (Ich meine, netma im AddOn is das gefixt...)


21.11.2006 15:53
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Beitrag: #10
RE: ptr testbericht

Elriel schrieb:
- Der Level Bereich in dem man noch EP bekommt ist um 4 Level kleiner geworden. Auf Level 60 bekommt man jetzt keine EP mehr von nem 48er Mob muss 52er sein.


schöner warlock nerf ;>

Elriel schrieb:
demo hexer sind wohl momentan die meistgefürchtetste klasse (wortspiel nicht beabsichtigt, aber trägt dazu bei).


Felguard + sl ... fast unschlagbar >:


bzw.: das erste was ich mir hol ist ein dicker dolch mit krass maxdmg! damit ich endlich mal meine 7% meleecrit ausnutzen kann. ^^



Nerf spellreflect ololol! Sad

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.11.2006 15:59 von Lomik.

21.11.2006 15:56
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Beitrag: #11
RE: ptr testbericht

hab gehört, dass ein mage 'nem schurken in der beta 'nen 1500er nahkampfcrit verpasst hat mit 'nem dagger.


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21.11.2006 19:47
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Beitrag: #12
RE: ptr testbericht

Shami:

Blitzüberladung hat eine 5% procchance. Praktisch 0.1% 6 stunden testrealm = 0 procs. gz blizzard.


Vertrauen Sie mir! Ich weiß was ich tue!

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.11.2006 20:22 von Samo.

21.11.2006 20:21
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Beitrag: #13
RE: ptr testbericht

Elriel schrieb:
hab gehört, dass ein mage 'nem schurken in der beta 'nen 1500er nahkampfcrit verpasst hat mit 'nem dagger.


hast du richtig gehört waren so 1445 aber wird wahrscheinlich noch gefixed.
grund warum so hoch: dolch machte arkane dmg und mit trinket und arkane power kma halt so 1,5k^^


<[M]Tark0n> zähl ma die klassen auf die man mit blutelf nehmen kann wenn du bc key hast
<Rise|Razian> mom
<[M]Tark0n> und?
<Rise|Razian> das Schurke magier hexer Warlock Jäger pala
21.11.2006 20:53
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Elriel
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Beitrag: #14
RE: ptr testbericht

neueste änderungen (patch):
- die channel- und ortsnamen wurde geändert, man kann nun den alten namen sehen: zb "sturmwind (stormwind)"
- r14 waffen: preis angehoben. die inhandwaffen von 15k auf 22,5k und die zweihandwaffen von 30k auf 45k ehre
- wildes herz (jäger, bm, 41): nur noch 10% mehr schaden (statt 30%), dafür um 20% verringerte manakosten während der wirkung


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22.11.2006 16:34
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dMopp
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Beitrag: #15
RE: ptr testbericht

Punkt 1: Klasse!
Punkt 2: Immernoch zu billig (Spiele nun ganz selten, aber mal ehrlich, 45k sind nit schwer...)
Punkt 3: kA,kann ich nix zu sagen... klingt aber für mich als Jäger doof (Auch wenn ich kein bm bin ^^)


22.11.2006 16:51
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Beitrag: #16
RE: ptr testbericht

wie gesagt. beachte dabei, dass es "nur" 100 - 150pkt pro gewonnenem BG und ca 10pkt für jeden Kill gibt. Hier und da vielleicht ein paar Ausreißer nach oben oder unten. Im groben kommt es aber hin. bedeutet bei 45k Ehre schon ne menge holz.


Connor


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22.11.2006 16:54
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Beitrag: #17
RE: ptr testbericht

Watt? Keine Bonusehre mehr für Flagge/Einnehmen usw? :<


22.11.2006 16:59
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Beitrag: #18
RE: ptr testbericht

Uff. Da bin ich überfragt. Das neue Schlachtfeld sollte man vielleicht etwas im Auge behalten. Irgendwelche Punkte wirds schon geben.

Connor


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22.11.2006 17:57
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Mecky
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Beitrag: #19
RE: ptr testbericht

es gibt 45 bonusehre

und mit diesem system ist rank13 set no problemo meiner meinung nach =(



Mecky
22.11.2006 19:33
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Beitrag: #20
RE: ptr testbericht

einziger haken ist halt das ehre cap, dass wohl momentan bei 30k pro woche liegen soll.

btw hat meine ptr gilde mal 'n paar tests wegen heilen gemacht:
- mehrere hots der selben art können nun auf einer person sein (jeweils ein slot)
- die druiden-baumform-aura kann auch mehrmals auf einer person sein (25% der willenskraft des druiden als +heal) und der effekt stackt

¤: und hier noch elriel's lustiges namensquiz. was ist:
- süderstade? (kleiner tipp: liegt im hügelland)
- ewige warte? (liegt in winterquell)


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.11.2006 06:15 von Elriel.

23.11.2006 06:10
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