Nera'Thor Realm Forum

Normale Version: jägerformeln
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allgemein:
1agi = 1ap, 2armor
1str = 1map
1sta = 10hp
1int = 15mana (+geskillt 0,45 rap)
1spi = 1/5mp5 (+15 base)
jede fähigkeit die mana verbraucht setzt manareg durch weisheit für 5 sekunden auf 0.

lvl60:
33 agi = 1% crit
14critrating = 1% crit
10hitrating = 1% hit
26,5agi = 1% ausweichen

lvl70:
40agi = 1% crit
22critrating = 1% crit
15hitrating = 1% hit
25agi = 1% ausweichen

fd resist:
Vs. +0 level mob, resist: 4%
Vs. +1 level mob, resist: 5%
Vs. +2 level mob, resist: 6%
Vs. +3 level mob, resist: 17%
Vs. +4 level mob, resist: 28%
Vs. +5 level mob, resist: 39%
Vs. +6 level mob, resist: 50%
+11% für jedes weitere lvl

waffenskill:
waffenskill - moblvl*5 = x
wenn x kleiner als 0 ist, verliert man pro punk 0,2% crit.
wenn x größer als 0 ist, erhält man pro punkt 0,04% crit.
ich versuche gerade mir eine formel zu basteln, um items miteinander zu vergleichen.
als vergleichskriterium habe ich mir den steadyshot ausgesucht (ap*0,3+bonusdmg).
momentan sieht meine formel folgendermaßen aus:

Code:
(((100-(crit+itemcrit))*((ap+itemap)*0,3)/100))+(((crit+itemcrit)*2,3*((ap+itemap)*0,3))/100)

das item mit der größeren zahl ist besser.
(verfehlen wird vernachlässigt)

meint ihr, das haut so hin (hab den bonusdmg weggelassen)?
sollte ich evtl einen anderen punkt zum vergleichen nehmen?

Referenz-URLs