22.02.2007, 04:27
allgemein:
1agi = 1ap, 2armor
1str = 1map
1sta = 10hp
1int = 15mana (+geskillt 0,45 rap)
1spi = 1/5mp5 (+15 base)
jede fähigkeit die mana verbraucht setzt manareg durch weisheit für 5 sekunden auf 0.
lvl60:
33 agi = 1% crit
14critrating = 1% crit
10hitrating = 1% hit
26,5agi = 1% ausweichen
lvl70:
40agi = 1% crit
22critrating = 1% crit
15hitrating = 1% hit
25agi = 1% ausweichen
fd resist:
Vs. +0 level mob, resist: 4%
Vs. +1 level mob, resist: 5%
Vs. +2 level mob, resist: 6%
Vs. +3 level mob, resist: 17%
Vs. +4 level mob, resist: 28%
Vs. +5 level mob, resist: 39%
Vs. +6 level mob, resist: 50%
+11% für jedes weitere lvl
waffenskill:
waffenskill - moblvl*5 = x
wenn x kleiner als 0 ist, verliert man pro punk 0,2% crit.
wenn x größer als 0 ist, erhält man pro punkt 0,04% crit.
1agi = 1ap, 2armor
1str = 1map
1sta = 10hp
1int = 15mana (+geskillt 0,45 rap)
1spi = 1/5mp5 (+15 base)
jede fähigkeit die mana verbraucht setzt manareg durch weisheit für 5 sekunden auf 0.
lvl60:
33 agi = 1% crit
14critrating = 1% crit
10hitrating = 1% hit
26,5agi = 1% ausweichen
lvl70:
40agi = 1% crit
22critrating = 1% crit
15hitrating = 1% hit
25agi = 1% ausweichen
fd resist:
Vs. +0 level mob, resist: 4%
Vs. +1 level mob, resist: 5%
Vs. +2 level mob, resist: 6%
Vs. +3 level mob, resist: 17%
Vs. +4 level mob, resist: 28%
Vs. +5 level mob, resist: 39%
Vs. +6 level mob, resist: 50%
+11% für jedes weitere lvl
waffenskill:
waffenskill - moblvl*5 = x
wenn x kleiner als 0 ist, verliert man pro punk 0,2% crit.
wenn x größer als 0 ist, erhält man pro punkt 0,04% crit.