Nera'Thor Realm Forum

Normale Version: Makros mit 2.0
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Bin ein fauler Mensch, aber hab mir nun das neue Makrosystem reingezogen und kam auf folgende nette Makros:

Dispell ohne Target zu verliehren

/cast [pet:Felhunter,target=player] Devour Magic


Für die Tastenspamer, das beste, die Drains werden nicht abgebrochen durch einen weiterern klick.

/cast [nochanneling:Drain Life] Drain Life

/cast [nochanneling:Drain Mana] Drain Mana

/cast [nochanneling:Drain Soul] Drain Soul



Immolate > Conflagrate, man spart eine Taste

/castsequence reset=combat/target/15 Immolate, Conflagrate


Das hier sollte Fluch verstärken casten, falls ready und gleichzeitig Fluch der Pein. Konnte es nicht testen, weil ich es nicht habe)

/cast Amplify Curse
/stopcasting
/cast Curse Of Agony


Habt ihr noch was nettes auf Lager, was man auf keinem Fall vermissen sollte?)
/cast flagclick
/cast iwin
/use rollhackwin

mehr brauch man net.
die sind doch Shaman only Grins
Man kann sich mit den neuen modifiern ganz nette Makros machen für die Steine.Ich poste einfach mal meine.Man spart sich damit vor allem Plätze auf der hotbar.

Spellstone:
/use [nomodifier] Major Spellstone
/equip [modifier:ctrl] Major Spellstone
/cast [modifier:alt] Create Spellstone (Major)()


Mit alt+klick auf das Makro wird der Stein hergestellt,mit str+klick equippt und micht normalen klick darauf kann man ihn benutzen.Quasi alles in einem Knopf

Soulstone:
/use [nomodifier] Major Soulstone
/cast [modifier:alt] Create Soulstone (Major)()
/stopmacro [modifier:alt]
/script m="%t's soul has been saved... for now >:)";S=SendChatMessage;if(GetNumRaidMembers() >0)then S(m,"RAID")else S(m,"PARTY");end;


Ähnlich wie beim spellstone nur noch mit einem Text hintendran falls man in einer party oder raid ist."xy soul has been saved..for now"

Firestone:
/equip [nomodifier] Major Firestone
/cast [modifier:alt] Create Firestone (Major)()


Das selbe wie beim Spellstone

Healthstone:
/use [nomodifier] Major Healthstone
/cast [modifier:alt] Create Healthstone (Major)()


Siehe oben

Und zum Schluss noch das gute alte port makro:
/script local C; if(GetNumRaidMembers()==0) then C = "PARTY" else C = "RAID" end SendChatMessage("Summoning %t to "..GetMinimapZoneText()..".Please assist.", C)
/cast Ritual of Summoning
nice was alles möglich ist :S

gut für die steine habe ich halt eh necroisis
EDITH GANZ OBEN. WER MAKROS ZU ALLEN KLASSEN HABEN WILL:

GUCKST DU HIER


Mal Dreist ausm anderen Board geklaut Grins


GENERAL WARLOCK MACROS

* A standard "castsequence" macro, which you press repeatedly to cast multiple spells, one after another, in sequence. This one also makes sure your pet is attacking the target; useful to take some of the finger-work out of grinding. You'll want to fine-tune the sequence depending on your level, spec, and the mobs you're fighting:


Zitat:
/petattack
/castsequence reset=combat/target Corruption, Curse of Agony, Life Tap, Drain Life, Shoot



* If you want to cram even more functionality into that grinding button, here's the above macro, plus the feature that if you hold Alt while pressing it, it will cast Drain Soul instead:

Zitat:
/petattack [nomodifier:alt]
/castsequence [nomodifier:alt] reset=target/combat Corruption, Curse of Agony, Life Tap, Drain Life, Shoot
/cast [modifier:alt] Drain Soul



* Announce your summon to /raid or /party, e.g.
"Summoning Morthoul to << Durotar >>. Please assist."


Zitat:
/script local C; if(GetNumRaidMembers()==0) then C = "PARTY" else C = "RAID" end SendChatMessage("Summoning %t to << "..GetMinimapZoneText().." >>. Please assist.", C)
/cast Ritual of Summoning


* Banish your current target, and make it your "focus":

Zitat:
/focus
/cast Banish



* Banish your focus. You use this when banish breaks. You don't have to target anything special, and the macro won't even mess with your targetting. It just casts banish on the mob you selected with the previous macro:


Zitat:
/cast [target=focus] Banish





MULTI-SPELL / TRINKET MACROS

[i]Some special spells can be cast immediately before other spells, all in one press of a button. Trinkets also can be activated this way. When it comes to these macros, there are tons of "variations on a theme". Here are 3 examples, and then an explanation of how to make your own multi-spell macros.


* Amplify Curse + Curse of Exhaustion Smile Also good for Curse of Agony.

Zitat:
/cast Amplify Curse
/stopcasting
/cast Curse of Exhaustion


* Blood Fury + ZHC + Shadow Bolt, for Orc warlocks.

Zitat:
/cast Blood Fury
/stopcasting
/use Zandalarian Hero Charm
/cast Shadow Bolt



* If you have 2 trinkets, or even more trinkets that you swap on and off by their cooldowns, you might want a macro that just tries to activate whatever's in your trinket slots:

Zitat:
Quote:
/use 13 # top trinket
/use 14 # bottom trinket
/cast Corruption



(Unfortunately, this hits you with red spam when any of the trinkets aren't cooled down. You can insert "/script UIErrorsFrame:Hide()" at the top to remove this, but it will remove ALL red spam from the game until you reload the UI, and it won't suppress the annoying failure sounds either. I don't recommend doing this, and have mentioned it only because I've seen many people attempting it in macros lately.)
[/i]
Making Your Own Multi-Spell Macros:

The macro ends with a spell that produces global cooldown. This is almost all spells! You can only end a macro once ;) so you can only cast one of these "normal" spells in it. Everything preceeding must be special spells and abilities that don't produce global cooldown. Remember, only special spells like Amplify Curse, Fel Domination, and the Blood Fury racial don't have global cooldown. To make these macros:

1. String a bunch of /cast and /use commands, one after another.
2. You need /stopcasting after every /cast that doesn't generate global cooldown. The macro system by default doesn't understand that some spells don't generate global cooldown, and must be told in this manner.
3. You do not need /stopcasting after /use commands. Many people insert it anyway, but it is pointless and wastes space.
4. You may /use items by name, or by their slot number. I recommend using them by name, as then the macro will work no matter which slot you put a trinket in. But if you specifically want to use something like "whatever's in my top trinket slot", then use the number.



PET CONTROL

Macros can be very helpful in cramming more pet functionality into fewer keys and buttons. A nice thing about these macros is that your pet has a separate global cooldown from your warlock, so you can perform a /cast both for yourself and your pet at the same time, at once.

* Make your Felhunter dispel you. This macro will not interfear with your target selection at all. A new feature in the 2.0 macros is the ability to specify targets on a cast-by-cast basis, without having to select something as your target to cast spells at it. Very convenient!

Zitat:
/cast [target=player] Devour Magic



* For Seduction, here's a 2.0 version combining 2 of Garguk's macros. Pressing this while holding down Alt will have your succubus acquire a target and seduce it, while you cast Curse of Shadow. When Seduction breaks, just press the macro again without Alt. This will make your succubus cast Seduction on her current target. She remembers the target separately from your warlock's target, so you do not need to retarget the mob to get Seduction going back ASAP; just press the button. In order for it to work, you have to avoid accidentally clearing your succubus' target once you've given her one with the Alt cast. (Pulling her back by clicking Passive will clear her target, etc.)


Zitat:
/stopmacro [nopet:succubus]
/cast [target=pettarget,nomodifier:alt] Seduction
/stopmacro [nomodifier:alt]
/p Seducing %t - Don't attack the mob with the hearts! <3 <3
/petattack
/cast Seduction
/cast Curse of Shadow



* Sacrifice your VW. (If your VW isn't out, it will summon one, using Fel Domination if it's available. After the summon completes, you push the macro again to Sacrifice.) If you'd like the macro to immedately summon another VW after the Sacrifice, just delete the second line:


Zitat:
/cast [pet:voidwalker] Sacrifice
/stopmacro [pet:voidwalker]
/cast Fel Domination
/stopcasting
/cast Summon Voidwalker


* Dark Pact if you have an Imp out, Life Tap if you don't have an Imp out.
(Prevents draining alternative pets from mana required for abilities (ie. Seduce, Spell Lock, Devour Magic.)

Zitat:
/cast [pet:imp] Dark Pact; Life Tap


* You can make multi-purpose pet action macros that vary depending on which pet you have out. Here's 1 example, but you can do this basically any way you like.

Zitat:
/cast [pet:imp] Fire Shield
/cast [pet:succubus] Seduction
/cast [pet:felhunter] Devour Magic
/cast [pet:felguard] Intercept



* Here's another way to write the multi-purpose pet action thing above. This way saves space.


Zitat:
/cast [pet:imp] Fire Shield; [pet:succubus] Seduction; [pet:felhunter] Devour Magic; [pet:felguard] Intercept



* Machder of Kil'jaeden has an advanced version of these "different actions depending on which pet is out" macros here, mimicking functionality from the Servitude addon:


Link

* Mount or dismount, and make sure your pet is invisible if you're mounting. (You replace your mount button with this macro.) Useful for Dark Pact grinding builds, where you may want to take invis off auto-cast to conserve mana.

Zitat:
/cast Summon Felsteed
/stopmacro [mounted]
/cast [pet:succubus] Lesser Invisibility; [pet:imp] Phase Shift



BABA

Connor

was bringt ein makro wie

/cast [pet:imp] Fire Shield
/cast [pet:succubus] Seduction
/cast [pet:felhunter] Devour Magic
/cast [pet:felguard] Intercept

ich mein ich habe eh nur 1 Pet draußen und es gibt doch ne Petleiste, oder baut ihr euch ne eigene ? o.O
Wenn ja was soll das für Vorteile haben ?
@Nivo: Ähm das Makro mit den 4 Pets ist ein flexible macro. wirkt für alle Pets und die "Grundabilities". relativ universell also. Einziges Problem: Du bekommst ne Fehlermeldung wenn du das machst. Die kann man aber auch ausschalten mit:

/script UIErrorsFrame:Hide()

Aber damit schaltest du ALLE Fehlermeldungen aus.



PS: @Nivo: Hast du deine Signatur extra für mich gemacht? *schnüff*tränewegwischt*
ja aber doe Grundabilities sind doch eh in der Petleiste, ist doch viel universeller wenn nur das angezeigt wird was man auch nutzen kann.

Die Sig ist Extra für Dich, ja. War aber nicht viel Arbeit ein "Thx Connor" einzubauen. Das "<3" war da schon mehr arbeit ;)
Generell finde ich den Post sehr funny und naja du bist für mich halt der warlockwhiner schlecht hin hier im forum. :S
Wieso whine? Für mich sind hexer immer noch (Achtung ich zitiere mich selbst) "Fischfutter". Habs in den letzten Tagen wieder erlebt. Weil Hexer selbst denken, dass sie imba sind überschätzen sich die meisten so dermaßen. Und wenn dann ma einer reinkracht geht das geheule los. Und zwar net von mir. Vor allem dann nicht wenn ich zum großen Teil als Winner (ohne "h" mit Doppel-"n") aus nem Kampf gehe. Danke trotzdem für die Mühe. BUFFT HEXER. Viel zu schlecht...^^

Zum Thema: Es gibt interfacemods wo man keine petbars hat (gewünscht oder ungewünscht). Ich nehme an dafür ist es gut. Aber letztenendes... Es interessiert mich nicht wirklich. Ich spiele WoW so, wie ich es mir gekauft habe. Ohne Addons oder Makros.
Da wird sowieso noch einiges auf die Leute zukommen. 5er Instanzen. DAS HEIßT: Jeder Fehler wirkt sich aus. Und man kann sich netmehr hinter den anderen verstecken. Zum glück gehöre ich zum "alten Eisen" und habe das 5er Gruppenspiel noch gelernt...


mfg

Connor

Connor schrieb:
Tja... reingefallen. GENERFED WERDET IHR. UND ZWAR ZURECHT Grins


und nun B2T Heulsuse ähh Winner)

faule säcke unfassbar <3
habe momentan dieses Makro:

/sequenzwirken reset=combat/target feuerbrand, fluch pain, verderbnis


würde das gerne so erweitern, das bei buff ablauf der button wider zur Verfügung steht (ich also das target net wechseln muss) und, wenn cooldown ready, fluch verstärken gecastet wird.... hat wer ne Idee ?

dMopp schrieb:
habe momentan dieses Makro:

/sequenzwirken reset=combat/target feuerbrand, fluch pain, verderbnis


würde das gerne so erweitern, das bei buff ablauf der button wider zur Verfügung steht (ich also das target net wechseln muss) und, wenn cooldown ready, fluch verstärken gecastet wird.... hat wer ne Idee ?



/cast Amplify Curse
/stopcasting
/sequenzwirken reset=combat/target feuerbrand, fluch pain, verderbnis

???

das ohne dem targetwechsel dürfte nicht gehen. kp von solchen makros halte ich auch nix.

Ok, danke ^^ Werds mal versuchen.... oben stand ja sowas von reset=target/combat/15 .... vielleicht sind es Sekunden oder so :>
das reset beduetet nach wieviel sek. das makro wider den 1 befehl starten soll, is bei spell mit cd sinnvoll (mage frotnova) usw...

Zitat:
Wieso whine? Für mich sind hexer immer noch (Achtung ich zitiere mich selbst) "Fischfutter". Habs in den letzten Tagen wieder erlebt. Weil Hexer selbst denken, dass sie imba sind überschätzen sich die meisten so dermaßen. Und wenn dann ma einer reinkracht geht das geheule los. Und zwar net von mir. Vor allem dann nicht wenn ich zum großen Teil als Winner (ohne "h" mit Doppel-"n") aus nem Kampf gehe. Danke trotzdem für die Mühe. BUFFT HEXER. Viel zu schlecht...


Eigenlob stinkt... LOSER! :>

Das Problem ist imho, dass Makros nicht das machen was sie sollen. bzw. Eher zu streng auslegen. Was meine ich damit?

Beispiel von Nivo:
/cast Amplify Curse
/stopcasting
/sequenzwirken reset=combat/target feuerbrand, fluch pain, verderbnis

Für Klassen die nicht dispellen können genau richtig. Für Dispeller eher hinderlich weil zu manaintensiv. Die Verderbnis würde ich (Priester^^)sofort dispellen. Kostet dich also mehr Mana als mich und bringt nicht soviel.
Meine Überlegung ist (unmöglich, deshalb habe ich auch keine Makros für sowas) je nach Klasse lvl1 Dots zu casten. Sowas mache ich zum Bleistift gg andere Priester. Dadurch bekommt man Manaklassen schneller leer als mit anderem Kram^^

Das einzige was ich gern hätte, wäre ein Buffmakro für Warsong.

sowas wie Sequenz: Ausdauer, Schattenschutz, InnerFire


Brgds

Connor
ieh makros fast so schlimm wie addons :/

Exorcismo schrieb:
das reset beduetet nach wieviel sek. das makro wider den 1 befehl starten soll, is bei spell mit cd sinnvoll (mage frotnova) usw...


Is doch das was ich will... wenn dot abgelaufen (ich gehe mal davon aus, dass se durch laufen ^^) soll er wider mit dem ersten cast beginnen....


edit:

klappt.. habs nu so gemacht, dass wenn feuerbrand dot weg is, das i wider casten KÖNNTE (es aber net mache ^^)

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