Nera'Thor Realm Forum

Normale Version: 2.3 patchnotes
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quelle: us-forum

Zitat:
General
• New daily quests targeting a random battleground each day (UPDATED) http://forums.worldofwarcraft.com/thread...3831&sid=1
• Healing Reduction effects now affect all Drain spells and abilities (i.e. Mortal Strike vs Drain Life)
• Level 20-60 Quest EXP has been increased, while EXP to Level has been decreased
• New Title - Champion of the Naaru: Awarded to those who complete the Tempest Keep attunement quest at level 70
• New Flying Mount added. Requires 2,000g and Exalted with Cenarion Expedition
• New 10-Man Raid - Zul'Aman!
• Guild Banks!
• New Arena Relics have been added for more talent specs, and existing Relics have been renamed to create a more consistent naming convention
• 1/3rd of +Healing will count as +Dmg

PvP
• Battlegrounds now have a buff period upon entering, and upon being resurrected at the Spirit Healer (similar to Arenas)
• New Battleground rewards: Boots, Belt, and Bracers

Mages
• 10% coefficient tax removed from Improved Fireball and Improved Frostbolt
• New Spell - Ritual of Refreshment: Allows players to pick up food/water
• Evocation now restores 15% of your total mana each 2 seconds
• Arcane Meditation increased to 10/20/30% mana regeneration
• Ice Barrier will receive additional benefit from +Dmg
• Ice Barrier (Rank 5, 6) have had their base absorb lowered

Shamans
• Lightning Overload now has a 4/8/12/16/20% chance to proc
• Lightning Overload damage has been decreased by 50%
• Lightning Overload now causes 0 threat
• Mana Spring Totem now restores mana at a rate of 20 mana every 2 seconds
• Water Shield now costs 0 mana to cast, and the mana per globe has been substantially increased
• Water Shield's duration has been reduced to 1 minute, and grants mana for each globe left upon ending
• Elemental Focus will now reduce the mana cost of your next two damage spells by 40%
• Lightning Bolt casting time reduced to 2.5 seconds, and mana cost decreased
• Chain Lightning casting time reduced to 2 seconds, and mana cost decreased
• Lightning Mastery reduced to .1/.2/.3/.4/.5 seconds
• May equip 2-Handed Axes and 2-Handed Maces without spending talent points
• Frost Shock no longer has Diminishing Returns
• Shamanistic Rage will reduce damage taken by 30% in addition to it's current effects
• Spirit Weapons will reduce melee threat by 30%
• Mental Quickness adds 10/20/30% to +Dmg and +Healing based on your total Attack Power, in addition to it's current effects

Druids
• Tranquility now receives added benefits from +Damage and +Healing
• Cure Poison and Abolish Poison may now be cast in Tree of Life form
• Remove Curse may now be cast in Moonkin form
• Rebirth cooldown reduced to 20 minutes
• Intensity increased to 10/20/30% mana regeneration

Warlocks
• Ritual of Souls has had it's casting time significantly reduced

Warriors
• Weapon Mastery has been changed to reduce the duration of Disarm effects by 25/50% (UPDATED)
• Mace Specialization proc has been reduced
• Mace Specialization Rage increased to 7
• Tactical Mastery now greatly increases threat from Mortal Strike and Bloodthirst while in Defensive Stance
• Devastate now combines the effects of Sunder Armor into it's effect, and is affected by all talents and items that affect Sunder Armor

Priests
• New Dwarf/Draenei ability - Chastise: Causes Holy damage and incapacitates target for 2 seconds (UPDATED)
• Fear Ward will now be available to all Priests at level 20 (UPDATED)
• Fear Ward duration reduced to 3 minutes, and cooldown increased to 3 minutes (UPDATED)
• Power Word: Shield will receive additional benefit from +Dmg and +Healing
• Power Word: Shield (Rank 10, 11, 12) have had their base absorb lowered
• Pain Suppresion may target Friendly targets
• Pain Suppresion reduces Friendly target's threat by 5%
• Pain Suppresion reduces Friendly target's damage taken by 40%
• Pain Suppresion cooldown reduced to 2 minutes
• Meditaion increased to 10/20/30% mana regeneration
• Prayer of Healing gains additional benefit from +Dmg and +Healing
• Circle of Healing gains additional benefit from +Dmg and +Healing
• Circle of Healing's base healing has been reduced
• Holy Nova (Healing only) gains additional benefit from +Dmg and +Healing

Paladins
• Exorcism's mana cost has been lowered
• Holy Wrath's mana cost has been lowered
• Hammer of Wrath's mana cost has been lowered
• Vengeance has been increased to 30 seconds
• Improved Seal of the Crusader effect added to base abilitiy
• Improved Seal of the Crusader now gives the effects of Sanctified Crusader
• New Talent - Sanctified Seals: Increases your chance to critically hit with all spells and melee by 1/2/3%, and reduces the chance your Seals can be dispelled by 33/66/100%
• Crusader Strike cooldown is being reduced to 6 seconds

Rogues
• Fleet Footed increased to 15% speed increase
• Deadly Throw travel speed is being significantly increased
• Deadly Throw snare duration is being slightly increased by 1 second
• Deadly Throw no longer triggers Ruthlessness
• Ruthlessness now only affects melee Finishing Moves
• Blind no longer requires a reagent
• Blind is now a physical attack
• Blind now shares the Diminishing Returns of Cyclone
• Blind is now affected by Diminishing Returns in PvE
• Shadowstep may now be used while not in stealth
• Shadowstep reduces threat caused by your next Ambush, Garrote, or Backstab by 50%
• Shadowstep cooldown increased to 40 seconds
• Dirty Deeds increases damage of special attacks by 10/20% against targets below 35% health

Hunters
• Wyvern Sting is now instant cast
• Arcane Shot (Rank 6+) will now dispel 1 Magic effect in addition to damage
• Serpent Sting, Immolation Trap, and Explosive Trap gain additional damage based on Ranged Attack Power

Engineering
• New Recipe - New Field Repair Bot: Dropped(?) by Gan'arg Analyzers in Blade's Edge Mountains
• New Field Repair Bot is able to buy/sell
• Flying Mount added for Engineers; Regular and Epic version

Fishing
• Fish Tracking may be learned from a journal, fished from crates
• New fish added near Karazhan and Zul'Aman

Cooking
• New Daily Quests
• New recipes added for fish found near Karazhan and Zul'Aman



folgendes gehört nicht zu patch 2.3:

Zitat:
Season 3 Arena Information
Weapon Rating - 1850
Shoulder Rating - 2000


[Edit]
hier noch ergänzungen aus dem eu board:

Zitat:
• Die Abklingzeit der gnomischen Fähigkeit Entfesselungskünstler wird auf 1:45 Minuten erhöht.

• Die Geschwindigkeit des Erreichens der nächst höheren Stufe wird angehoben

• Beim Versenden der Post wird es möglich sein, mehrere Gegenstände anzuhängen. Euch stehen dafür 12 Fächer zur Verfügung. Beim Erhalten der Post kann man sich mit Hilfe eines Indexes jeden einzelnen Gegenstand anschauen und über ihn verfügen.


Schlachtfelder:
• Spielern wird es möglich sein, 5 Sekunden lang freie Zauber zu wirken, nachdem sie durch einen Geistheiler im Schlachtfeld wiederbelebt wurden
• Kriegshymnenschlucht, Arathibecken und Auge des Sturms – Es ist angedacht, zusätzliche Bonusehre beim Ende des Kampfes zu erhalten

Arena:
• Persönliches Bewertungssystem. Dies ist eine zusätzliche Arenawertung für jeden einzelnen Charakter und jedem Team, dem diese angehören. Diese Wertung erhöht oder vermindert sich nach der gleichen Berechnungsformel, welche auch für die Arenateamwertung verwendet wird. Sie wird nur angewendet, wenn Charaktere tatsächlich an diesen Spielen teilgenommen haben. Man kann die jeweilige Wertung im PvP-Interface des Charakters einsehen. Durch die Wertungspunkte ist es möglich spezifische Gegenstände zu erwerben. Außerdem werden sie benötigt, um am Ende der Saison Belohnungen zu erhalten.

Priester:
• Elunes Anmut wird geändert, sodass die Chance von einem Nah- oder Fernkampfangriff getroffen zu werden für 15 Sskunden um 20% gesenkt wird. Es gibt nur einen Rang dieses Zaubers.
• Die Manakosten von Machtwort: Seelenstärke, Göttlicher Willen, Gebet der Seelenstärke und Gebet der Willenskraft werden reduziert.
• Der Grundheilwert von Kreis der Heilung wurde reduziert. Dafür aber profitiert der Zauber von zusätzlichen Heilbonuseffekten. Charaktere die einen höheren Heilbonus als 1338 haben, werden eine Verbesserung zum vorherigen Patch spüren können. Charaktere die über einen geringeren Heilungsbonus als 1338 verfügen, werden einen geringeren Heilwert des Kreises der Heilung feststellen können.

Jäger:
• Aura des Volltreffers (Treffsicherheit) hat keine Manakosten mehr und hält so lange an, bis sie abgebrochen wird.
• Explosivfalle: Der anfängliche Schaden wird nun ebenfalls um 10% der Fernkampfangriffskraft des Jägers erhöht.
• Feuerbrandfalle: Der gesamte Schaden wird nun ebenfalls um 10% der Fernkampfangriffskraft des Jägers erhöht.
• Schlangenbiss: Der gesamte Schaden wird nun ebenfalls um 10% der Fernkampfangriffskraft des Jägers erhöht.

Paladine:
• Streben nach Gerechtigkeit (Vergeltung) hat nun drei Ränge und erhöht das Bewegungstempo um 5/10/15%. Des Weiteren wird die Chance, von Zaubern getroffen zu werden, um 1/2/3% reduziert.
• Frequenz und Dauer von Rechtschaffene Schwächung (Vergeltung) werden erhöht und es werden alle Attribute um 5/10/15% reduziert, nicht nur Stärke und Beweglichkeit.

Schurken:
• Die Dauer aller Waffengifte wird von 30 auf 60 Minuten erhöht.
• Blutsturz wird eventuell etwas erhöht.

Magier:
• Feuerzauberschutz und Frostzauberschutz werden durch den Zauberschadenbonus zusätzlich verstärkt. Der Grundwert der Absorbierung von Rang 5 und 6 wurde reduziert.
• Magie Entdeckung wurde entfernt. Alle Spieler können nun zu jeder Zeit die Bonuseffekte auf ihren Zielen sehen.

Schamanen
• Schamanistischer Fokus: Versetzt einen nach dem Erzielen eines kritischen Treffers im Nahkampf in einen Freizauberzustand. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten des nächsten Schock-Zaubers um 60%.

Ingi:
• Es wird gemunkelt das bestimmte Gan’arg Analysatoren im Schergrat Pläne für eine neuen Feldreparaturbot bei sich haben.
• Neue Flugreittiere in epischer Version, die nur von hochstüfigen Ingenieuren hergestellt und genutzt werden können. Die Herstellkosten werden wahrscheinlich auf ungefähr 500 Gold belaufen.

Verzauberkunst:
Dauer von Zauberöl und Manaöl, das von Verzauberern hergestellt wird, wird erhöht.

Quests:
• Für Schlachtfelder werden tägliche Quests hinzugefügt, die sich jeden Tag auf ein zufälliges Schlachtfeld beziehen. Haltet also nach Brigadegenerälen der Allianz und Kriegshetzern der Horde Ausschau, die sich in der Nähe der Kampfmeister in den Hauptstädten befinden. Als Belohnung für die täglichen Quests der Schlachtfelder wird es Gold, Erfahrung und Ehre geben. Annehmen kann man sie, sobald man die Möglichkeit hat, die entsprechenden Schlachtfelder zu betreten. Wenn also Kriegshymnenschluchttag ist und dein Charakter sich auf Stufe 11 befindet, kannst du die Quest annehmen.
• Für die Instanzen für 5 Personen (heroisch und normale) werden neue tägliche Instanzenquests eingeführt, die im Unteren Viertel erhältlich sein werden. Es wird jeden Tag eine Quests für eine zufällige nicht-heroische Instanz und eine Quest für eine heroische Instanz geben. Bei den normalen Instanzen handelt es sich um die zerschmetterten Hallen, die Dampfkammer, das Schattenlabyrinth, den schwarzen Morast, die Botanika, die Mechanar und Arkatraz. Alle heroischen Instanzen haben eine zugehörige tägliche Quest. Sollten die nicht-heroische und die heroische Quest am selben Tag auf dieselbe Instanz fallen, so kann man durch das Spielen der Instanz im heroischen Modus beide Quests auf einmal erledigen. Für die nicht-heroischen Quests erhält man einen Gefängnisschlüssel des Astraleums, Gold und Ruf beim Konsortium. Für die heroischen Quests erhält man zwei Abzeichen der Gerechtigkeit, Gold und Ruf beim Konsortium.
• Es werden neue tägliche Kochquests hinzugefügt, die man im Unteren Viertel erhalten kann und für die man einen Kochskill von etwa 275 benötigen wird. Die zugehörigen Rezepte werden implementiert und werden neue Fische höherer Stufen benötigen, die man in der Nähe von Karazhan und Zul’Aman finden kann.


€² (09.10.2007):
keine ahnung, warum ich das vorher net drin hatte, vermutlich weil mir 'ne vernünftige quelle abhanden gekommen ist:

Zitat:
paladin:
• Two-Handed Weapon Specialization (Retribution) now also reduces threat caused while wielding a Two-Handed Weapon by 8/16/25%.
• Vengeance (Retribution) duration increased from 15 to 30 seconds and now increases Healing done as well.
• Seal of Command (Retribution) now does 85% Weapon Damage, but is no longer affected by Spell damage.
• Judgement of Command (Retribution) now does holy damage equal to 25% of your Attack Power and 50% when the target is stunned or disoriented and is no longer affected by Spell Damage.
• Crusader Strike (Retribution) cooldown reduced from 10 to 6 seconds and does 110% weapon damage instead of weapon damage plus 40% of your Holy Spell damage.


€³ (10.10.2007):
nochmal massig änderungen:

Zitat:
• 60 new quests have been added to Dustwallow Marsh, including a new quest hub in the south-west part of the zone, called Mudsprocket.
• Many outdoor elite mobs will become non-elites, making many quests which were previously too difficult or required a group much easier and offer the same rewards (in some cases better!). A good example of this change would be Stromgarde Keep in Arathi Highlands, which will become a solo friendly environment when patch 2.3 goes live.
• There are a few new pvp oriented trinkets for 2.3. All versions of the trinket have a click effect to gain 1750 max health (kind of like the old lifegiving gem effect), along with a passive effect (your choice of 47 spell damage, 40 spell crit rating, 80 attack power, 40 melee crit rating, or 88 healing).
• Arena Set Bonuses - All items in the Gladiator season 1, 2, and 3 sets will be part of the same set, so you can use those items interchangeably and keep the set bonuses.
• New 20 and 24 slot ammo pouches and quivers have been added.
• The repair bot will sell all reagents, level 65 arrows and bullets, poison reagents, few types of vials, up to 2 super mana/healing potions, and maybe some scrolls. These are all for sale, with no rep discount, because he’s a robot.
• Badges of Justice will also be available off Karazhan and Zul'Aman bosses.
• The level range for most every dungeon is being adjusted so that there is a much smaller range between the level of mobs found early in the dungeon to those found towards the end. For example, Shadowfang Keep is currently designed for levels 18-25. Using our new model (similar to what you'll notice with Burning Crusade leveling dungeons), Shadowfang Keep is being retuned for levels 18-21.
• All pre-BC dungeon boss drops are being upgraded to blue quality items

quelle: wowwiki

• Meditaion increased to 10/20/30% mana regeneration

um 100% angehoben, nicht übel Blizzard.

nen dickes ownd an die mp/5 - Priester da draußen die bis heute nich schnallen was WK ist =)

Zitat:
• 10% coefficient tax removed from Improved Fireball and Improved Frostbolt

hahahahahahahaha - da dominieren wir wieder die dmg meter Grins

Zitat:
New Spell - Ritual of Refreshment: Allows players to pick up food/water

~~ irgendwie krank

Zitat:
Evocation now restores 15% of your total mana each 2 seconds

der übelste pvp buff und pve nerf - versteh net warum die nun wk anpassen wollen, es aber von evo nehmen ~~

Zitat:
Arcane Meditation increased to 10/20/30% mana regeneration

ergibt darauf hin wenig sinn

Zitat:
• Ice Barrier will receive additional benefit from +Dmg
• Ice Barrier (Rank 5, 6) have had their base absorb lowered

denke das wird sich gegenseitig gut aufheben und lässt den Spell nur mehr mit dem Equip skalieren

hört sich nach einigen recht lustigen & interssanten Änderungen an

Was mich jetzt interesiert ob der Arkaneschuss zu erst den Magieerffekt enfernt oder zuerst Schaden macht Plotting.

Senju schrieb:

Zitat:
• 10% coefficient tax removed from Improved Fireball and Improved Frostbolt


OHA! Orangegrin

Warriors
Weapon Mastery has been changed to reduce the duration of Disarm effects by 25/50% (UPDATED)
Mace Specialization proc has been reduced
Tactical Mastery now greatly increases threat from Mortal Strike and Bloodthirst while in Defensive Stance

WTF? Hääää?

Rogues
Blind no longer requires a reagent - gut!
Blind is now affected by Diminishing Returns in PvE - ahjaaaaaaa bitte auch sheep fear etc mit diminishing returs im PvE ausstatten kkthxbye o_O??
Shadowstep may now be used while not in stealth -- ooohaaa oO
• Cure Poison and Abolish Poison may now be cast in Tree of Life form
• Remove Curse may now be cast in Moonkin form
• Rebirth cooldown reduced to 20 minutes
• Intensity increased to 10/20/30% mana regeneration


OHHHH Yes .... Endlich dispellen ohne Form switch Smile
Und Mana ohne Ende ...
Weapon Mastery has been changed to reduce the duration of Disarm effects by 25/50% (UPDATED)

is doch nen witz ey...

aber ansonsten sieht das alles ganz sinnvoll aus.

wie isses denn,es steht da,dass es nur nen neuen gürtel,schuhe und armschienen gibt...ringe,hals etc. net oder wie??
• Healing Reduction effects now affect all Drain spells and abilities (i.e. Mortal Strike vs Drain Life)

muh...


• Blind no longer requires a reagent
• Shadowstep may now be used while not in stealth oha nice wollt schon umskillen aber dann ->

• Shadowstep cooldown increased to 40 seconds...

evil schrieb:
Blind is now affected by Diminishing Returns in PvE - ahjaaaaaaa bitte auch sheep fear etc mit diminishing returs im PvE ausstatten kkthxbye o_O??


Edit: Huch, hab das PvE ueberlesen.

Zitat:
Frost Shock no longer has Diminishing Returns


find ich ziemlich krass

1/3rd of +Healing will count as +Dmg

Finde ich mal einen sehr gönnerhaften Zug von Blizzard : >
Manche Änderungen kommen mir leicht Unüberlegt vor.

Mal schauen welche Bestehen Bleiben und welche garnich kommen :p

Baum Änderungen sind nett , aber inzwichen gibts eh Gute Skillungen Jenseits der 0061


Btw:Blenden ist nun eine physikalische Attacke, kann also nicht mehr entgiftet werden, und teilt den Dimishing Return mit Cyclone.

gz -.-
jetzt erst gelesen:
die schamanen buffs sind ja mal lächerlich krank, hoffe das die so net live gehen
Sollte man ab 2.3 net das Season 1 Set net auch mit Ehre kaufen können?

Entweder hab ich da was überlesen oder das war nur ein Gerücht :x
Also ich seh irgendwie VERDAMMT üble Healshammys inner Arena auf uns zu kommen... kein Diminishing Return auf Frostshock und 1/3 vom +Heal als Dmg... dh nen Healshammy hat inner Arena mal locker mit Totem 600-700 Spelldmg^^

Mosezz schrieb:
Sollte man ab 2.3 net das Season 1 Set net auch mit Ehre kaufen können?

Entweder hab ich da was überlesen oder das war nur ein Gerücht :x


Ich hoffe die Waffen werden auch kaufbar sein :0

das wurde bestätigt...
waffen denke ich mal
wäre ja nur logisch -.-

PillePaul schrieb:
das wurde bestätigt...
waffen denke ich mal
wäre ja nur logisch -.-


Ja? Links Pls ^^

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