Nera'Thor Realm Forum

Normale Version: Patch inc !!! Yeah
Du siehst gerade eine vereinfachte Darstellung unserer Inhalte. Normale Ansicht mit richtiger Formatierung.
Hexenmeister

- 'Fluch verstärken': Das Wirken von 'Fluch der Verdammnis'
verbraucht diese Fähigkeit nun wie vorgesehen.
- 'Gesundheitsstein herstellen': Diese Fähigkeiten werden nun nach
ihrer Rangfolge sortiert im Zauberbuch angezeigt.
- 'Zauberstein herstellen': Diese Fähigkeiten werden nun nach ihrer
Rangfolge sortiert im Zauberbuch angezeigt.
- Wirkt man 'Fluch der Sprachen' auf ein PvP-Ziel, beträgt die
Wirkungsdauer nun 12 Sekunden.
- 'Dämonisches Wissen': Die Fähigkeit funktioniert jetzt auch mit
versklavten Dämonen.
- 'Dämonensklave': Wenn Dämonen versklavt werden, erscheint es
nicht länger so, als würden ihre Gesundheits- und Manaanzeige
sinken.
- Es wurden einige Datenfehler behoben, durch die 'Seele entziehen'
und 'Feuersbrunst' mehr Bedrohung erzeugten als beabsichtigt.
- 'Verbesserter Seelendieb': Dieses Talent wird nicht länger
ausgelöst, wenn eine andere Kreatur stirbt, als die, auf die man
gerade 'Seeelendieb' wirkt.
- 'Insignien der Allianz/Horde' und 'Medaillon der Allianz/Horde'
entfernen nun Furcht-, Betäubungs- und Verlangsamungseffekte.
Bezauberungs- und Verwandlungseffekte werden nicht mehr entfernt.
- Es wurden neue Grafiken für den Kanalisierungsfokus und den
Seelenbrunnen von 'Ritual der Seelen' hinzugefügt.
- Begleiter: Wenn ein Hexenmeister seine Talente verlernt, wird sein
Begleiter nun automatisch freigegeben.
- Das Wirken von 'Ritual der Seelen' in einer Arena verbraucht keinen
Seelensplitter mehr.
- 'Schattenfurie' profitiert jetzt korrekt vom Talent 'Intensität'.
- Die Wirkungsdauer von 'Zaubersperre' (Teufelsjäger) wurde auf 5
Sekunden (Rang 1) und 6 Sekunden (Rang 2) verringert. Die
Abklingzeit wurde auf 24 Sekunden verringert.
- Beim Benutzen des Seelenbrunnens, um einen Gesundheitsstein
herzustellen, werden nun entsprechende Sounds und Effekte
abgespielt.
- 'Seelenverbindung': Der Tooltipp wurde angepasst um zu
verdeutlichen, dass der auf den Begleiter übertragene Schaden
nicht verhindert werden kann. Ansonsten funktioniert der Zauber wie
gehabt. Diese Fähigkeit funktioniert nun auch mit versklavten
Dämonen.
- 'Unheilige Macht': Der Tooltipp wurde korrigiert um zu
verdeutlichen, dass die Fähigkeit ebenfalls auf den Feuerblitz des
Wichtels wirkt.

Arena Brunnen nice, gegen Schurken mehr Chancen.
Ich werde wieder im open pvp ein pet besitzen, welch ein wunder :>

Schade durch ne neue Kanalisierung kann man die Grp nicht mitm Doomguardritual verarschen Grins
- Your current target will now display all of the duration based spells that you have cast on them with cooldown rings so you will know how much longer they will last. Very useful for warlock damage over time spells and druid healing over time spells as well as many others.
# Chance to break crowd control from damage: The increased chance for a spell to break from taking a critical strike has been removed. Instead, all targets over level 60 have a slightly larger chance to break out of crowd-controlling effects when they take damage.

Bezieht sich auch auf fear.So wie es auf dem PTR aussieht ist es nicht nur auf PvE beschränkt.Stuns aller Art scheinen nicht dadurch beeinflusst zu sein
Hm, weis jemand ob sich die Westen, die man bereits geschneidert hat, auch in Roben umwandeln? Ich bin kurz davor mir die Eisenschattenzwirnweste zu schneidern, stehe aber eher auf Roben. Und ich habe keine Lust das Zeug nochmal zusammenzufarmen, um mir die Robe zu machen?

Mimmy
Sie ändern das Item, es kommt nicht zusätzlich noch ne Robe dazu. Westen werden also dann zu Roben.
Muha - nice - dann kann ich sie ja doch schon schneidern - war mir da halt nicht sicher.

Vielen Dank Smile

Mimmy
Geht sterben ihr Schneidernaffen... :>
haha dann hol ich mir wohl doch die pverobe
Referenz-URLs