Aufgrund der großen Nachfrage stellen wir euch nun die kompletten Patchnotizen bezüglich der Berufe für den anstehenden Inhaltspatch vor. Bitte beachtet, dass es noch zu Änderungen kommen kann.
Alchemie
o Die Chancen für eine Entdeckung während der Herstellung von Tränken wurden deutlich erhöht.
o Elixiere werden nun in zwei Kategorien aufgeteilt: Kampf (Offensiv) und Wächter (Defensiv). Es kann jeweils nur eine Art von Elixier aktiv sein. Dies resultiert darin, dass Elixiere nun Klassenfähigkeiten wie zum Beispiel 'Arkane Intelligenz' verstärken können.
o Elixiere sind nun bis zu 20 Stück stapelbar.
o Es wurden vier neue defensive Elixiere hinzugefügt. Zwei davon können beim Lehrer erworben werden, eines wird in Halaa vergeben und eines von der Expedition des Cenarius.
o 'Fläschchen der Versteinerung' kann nicht mehr während der Wirkdauer beendet werden, entfernt aber nun sämtliche Bedrohung von allen Kreaturen für die Wirkdauer. Sobald der Effekt schwindet, können Kreaturen euch jedoch erneut angreifen.
o Die Abklingzeit für die Transmutation von 'Erdsturmdiamant' und 'Himmelsfeuerdiamant' wurde auf 1 Tag verringert.
o 'Unverwundbarkeitstränke halten nun 8 Sekunden lang die ersten 120 Punkte Schaden eines Schlags auf anstatt den Trinkenden körperlich immun zu machen.
o Die durch Alchimie herstellbaren erheblichen Schutztränke erfordern nun mehr 'Manadisteln' und Phiolen, erstellen aber 5 Tränke statt wie bisher nur einen.
o 'Elixiere der Teufelsstärke' funktionieren nun korrekt mit der Meisterschaft der Elixiere.
o Tränke des 'Elementaren Aufnahmevermögens' haben nun eine Dauer von 2 Minuten anstatt 60 Minuten.
o Die alchimistische Transmutation von 'Herz des Feuers' zu 'Elementarfeuer' hat nun eine Abklingzeit von 15 Minuten.
o Die benötigten Reagenzien und Stärke aller Fläschchen wurden verringert.
o Die Kosten für 'Magieerfüllte Phiole' wurden gesenkt.
o Die Chance, beim Pflücken einer Pflanze 'Teufelslotus' zu finden, wurde erhöht.
o 'Kälte des Juju' und 'Glut des Juju' gelten jetzt als Wächterelixiere und sind nicht stapelbar mit anderen Widerstandsszaubern.
o 'Hagel des Juju' gilt jetzt als Kampfelixier und wurde von direkter Tempoerhöhung (Hast) auf Tempowertung abgeändert.
o 'Gemahlene Skorpokinhaltsstoffprobe', 'Macht des Juju', 'Kraft des Juju', 'Lungensaft!@!#tail' und R.O.I.D.S gelten jetzt als Kampfelixiere.
o 'Kristallkraft', 'Kristallbarriere', 'Muskelmagenkaugummi', 'Unfehlbare Gedanken', 'Flucht des Juju', 'Arglist des Juju', 'Zanzas Glanz' und 'Zanzas Schnelligkeit' gelten jetzt alle als Wächterelixiere.
o 'Zanzas Glanz' gilt jetzt als Wächterelixier. Ausdauer- und Willenskraftboni wurden auf 25 verringert.
o Beim 'Elixier der Seelenstärke' wird der Name jetzt korrekt im Tooltipp des Stärkungszaubers angezeigt.
o Der Bonus des 'Alchimistensteins' wirkt jetzt auch auf Tränke, die sowohl Gesundheit als auch Mana wiederherstellen.
Näheres zu den Änderungen an den Elixieren findet ihr auch in diesem Beitrag:
http://forums.wow-europe.com/thread.html...7849&sid=3
Verzauberkunst
o Die Grundkosten für die Verzauberung 'Armschiene - Zaubermacht' wurden verringert.
o Verzauberkunstrezepte, die den Zauberschaden erhöhen, erhöhen nun auch die Heilung.
o Die Verzauberung 'Armschiene - Erhebliche Verteidigung' ist nun anstatt von den Forschern des Astraleums von den Auslöschern des Astraleums erhältlich.
Ingenieurskunst
o Es wurden 11 neue epische Brillen für die Ingenieursfertigkeit ab 350 eingeführt und sind nun beim entsprechenden Lehrer erhältlich. Das Spektrum reicht von Stoff bis Platte und beinhaltet eine Vielfalt an Werten, so dass sie bei den meisten Talent Spezialisierungen Anklang finden sollten.
o Bei den Ingenieurskunstlehrern ist nun ein Rezept für 'Frostgranate' und den für die Herstellung benötigten 'Eisigen Sprengzünder' erhältlich.
o Ingenieursrezepte und von einem Ingenieur hergestellte Feuerwerkskörper können nun in Ingenieurstaschen abgelegt werden.
o Viele Ingenieursrezepte ermöglichen nun länger die Verbesserung der Fertigkeit als zuvor.
o In Shattrath und in der ewigen Warte kann nun ein Ingenieursrezept zur Herstellung von 'Verschmorter Verkabelung' erworben werden.
o Die benötigte Fertigkeit für die Herstellung von 'Teufelsstahlstabilisator', 'Gehärtetes Adamantitrohr' und 'Khoriumkraftkern' wurde geringfügig verringert.
o 'Adamantitpatronen' benötigen nun weniger Adamantit zu Herstellung und machen geringfügig mehr Schaden.
o Das Rezept für 'Elementarsprengpulver' ermöglicht nun die Herstellung von 4 Einheiten Pulver auf einmal und erfordert nun einen zusätzlichen Erdpartikel.
o Ingenieure stellen nun 3 statt nur ein 'Rauchsignale' auf einmal her. 'Rauchsignale' haben nun einen Händlerpreis.
o 'Zephyrium' öffnet nun verschlossene Truhen und verschlossene Türen.
o Der Händler des Konsortiums Karaaz verkauft nun das Ingenieursrezept für 'Elementare Zephyriumladung' an Charaktere mit dem Ruf 'Respektvoll' bei dieser Fraktion.
o Der 'Geflügelisierer' hat nun eine geringere Chance, einen Fehlfunktionseffekt auszulösen und ist nun ein Gegenstand von überragender Qualität.
o Der 'Gürtel der fast perfekten Unverwundbarkeit hat nun eine höhere Erfolgschance.
o Von Ingenieuren hergestellte 'Manatrankeinspritzung' und 'Heiltrankeinspritzung' haben nun neue Symbole.
o Der 'Goblinraketenwerfer' hat nun eine Abklingzeit von 2 Minuten. Die Zauberzeit wurde auf 3,5 Sekunden verringert.
Angeln
o Die Angelzeitanzeige wurde von 30 auf 20 Sekunden verkürzt. Das Angeln benötigt nun weniger Zeit.
o Die Angelzeitanzeige kann nicht mehr bis zum Ende laufen, ohne dass ein Fisch angebissen hat.
o Im Arathibecken und im Alteractal kann nicht mehr geangelt werden.
o Es kann jetzt im Tiefensumpf geangelt werden.
Juwelenschleifen
o Das Interface für Juwelenschleifen teilt nun die Edelsteine farblich auf, damit es einfacher ist, Edelsteine einer bestimmten Farbe zu finden.
o Ein Set von mächtigeren Edelsteinen kann in den Schlachtzügen in Hyjal und dem Schwarzen Tempel gefunden werden. Ihre Werte übertreffen die bisher im Spiel vorhandenen Edelsteine.
o Es wurden neue Schleifarten zu den bestehenden Edelsteinen hinzugefügt. Darunter befinden sich ein Zaubertrefferedelstein und mehr Edelsteine mit mehreren Werten und Angriffskraft.
o Juwelenschleifer können nun zwei neue nahkampforientierte Metaedelsteine herstellen, wovon einer ein Zufallsdrop ist und der andere bei einem Händler, der Ruf erfordert, erhältlich ist.
o Für die Herstellung einer Thoriumfassung werden nun nur noch 2 Thoriumbarren benötigt.
o Viele Juwelenschleifrezepte, die eine Fertigkeit vom 200-280 benötigen, haben nun geänderte oder reduzierte Materialanforderungen.
o 'Filigranarbeit aus Mithril' ermöglicht nun geringfügig länger die Erhöhung der Fertigkeit.
o Mehrere Juwelenschleiferedelsteine ermöglichen nun geringfügig länger die Erhöhung der Fertigkeit.
o 'Anhänger der Zauberwucht' und 'Halskette des Kampfes' führen nun den Effekt bei Benutzung korrekt aus. Zuvor waren sie nur von Charakteren über Stufe 47 korrekt anwendbar.
o Die Thoriumkosten für den Ring des Ansturms wurden verringert.
o Der Händlerpreis für ungeschliffene grüne Edelsteine wurde verringert. Der Auktionshauspreis für diese Gegenstände ist dadurch ebenfalls geringer (Blutgranat, Golddraeneit, usw.).
o Durch Sondieren wird immer mindestens 1 Edelstein gefunden.
o Die Juwelenschleifergroßmeister Hamanar (Shattrath), Jazdalaad (Sturmsäule), Kalaen (Thrallmar) und Tatiana (Ehrenfeste) unterrichten nun alle Stufen des Juwelenschleifens.
o Das Rezept für 'Figur - Goldener Hase' erfordert nicht mehr geschliffenen Citrin, sondern Kupferbarren.
Lederverarbeitung
o Ihr erhaltet durch das Häuten von Kreaturen mit höherer Stufe mehr Leder. Es wird nicht mehr nur einen einzelnen Lederfetzen zu plündern geben.
o Die Erstellung von 'Knotenhautrüstungssets' benötigt nun weniger Leder und kann länger zur Erhöhung der Fertigkeit genutzt werden.
o Der Setbonus des durch Lederverarbeitung hergestellten Erschlagsets gewährt nun Angriffskraft anstelle von Stärke.
o Im Hochland von Nagrand und im Schattenmondtal wurden zusätzliche Schlangen eingeführt, die Kobraschuppen droppen.
o Die Gesundheits-/Manaeffekte der durch Lederverarbeitung hergestellten 'Trommeln der Wiederherstellung' wurden geringfügig erhöht.
o 'Netherkobrabeinrüstung' und 'Netherkluftbeinrüstung' wurden geringfügig verbessert.
o Hochstufigen Sphärenpirschern wurde 'Verformtes Fleisch' hinzugefügt.
o Der Rüstungswert von 'Schwere Grollhufstiefel', 'Schwere Grollhufgamaschen' und 'Schwere Grollhufweste' wurde verbessert. Dafür wurden die Ausdauer und die Verteidigungswertung verringert.
Zusätzliche Änderungen zu Berufen
o Sammelfertigkeiten scheitern nicht mehr, wenn ihr die maximale Fertigkeit erreicht habt.
o Das Modell von 'Steingeschmiedetes Claymore' wurde aktualisiert.
o Das Symbol für 'Teufelseisenbarren' ist nun deutlich von dem Symbol für 'Teufelsstahlbarren' unterscheidbar.
o 'Teufelsstahlbarren' sind nun von guter Qualität (grün).
o Das Schneidereirezept 'Schwarzschattentasche' kann nicht mehr von Geistwandlern geplündert werden.
o Die Abklingzeit für Rezepte für Berufe, die eine Abklingzeit von 24 Stunden oder länger haben, wurde um 1 Stunde verringert.
o Köche der Allianz können nun die Rezepte 'Rippchen der Mok'Nathal' und 'Knusperschlange' bei Toshleys Station erwerben.
o Kreaturen werden nun Spieler, die in ihrer Nähe Mineralvorkommen abbauen, angreifen, auch wenn sie sie zuvor nicht bemerkt haben.
o 'Goldener Zauberfaden' und 'Runenverzierter Zauberfaden' wurden geringfügig verbessert.
o Die Verzauberung 'Waffe - Erhebliche Zaubermacht' wurde den Zauberdieben der Razaani von den Zauberdieben von Bash'ir gestohlen. Die Wahrscheinlichkeit, dass die Diebe von Bash'ir das Rezept bei sich tragen liegt jedoch höher als zuvor bei den Razaani.
o Die Rezepte für 'Magieerfüllte Netherstofftunika' und 'Magieerfüllte Netherstoffrobe' können nun beim Händler erworben werden und sind nun weiß anstatt blau.
o Die Benutzung der beim Kräutersammeln gefundenen 'Alptraumsaat' benötigt nun Stufe 60.
o Die Orte mehrerer Mineralvorkommen in der Scherbenwelt wurden angepasst, um sie in besser bereiste Gegenden zu versetzen und nicht so nahe an Kreaturen zu platzieren.
o Die Drop-Rate von Essenzen (Erde, Feuer, Luft, Wasser, Leben) wurden deutlich erhöht. Kreaturen der Scherbenwelt, die zuvor Partikel bei sich trugen, haben nun auch eine Chance, Essenzen zu droppen.
o Die Materialkosten für die durch Schmiedekunst hergestellte Adamantitplattenrüstung wurden verringert.
o Die epischen beim Aufheben gebundenen Waffenrezepte für Schmiedekunst erfordern nun mehr Materialien